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- 26.12.2018, 15:48
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Re: Regelfindung
Was die Stadtplanung betrifft, ich sprech da aus Erfahrung. Natürlich wachsen viele Städte erstmal aber, das sah man ja auch bei UhuC, dass das schnell Probleme gibt. Die wichtigsten Eckpunkte sollten stehen. Eben Rathaus, Gemeinschaftsmine, Gemeinschaftsfarmen wie z.B. Baumfarm, Gemeinschaftsunterk...
- 21.12.2018, 17:50
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Re: Regelfindung
Was wir hier nochmal festhalten sollten:
- Creeperlöcher sind unverzüglich zu reparieren
- Server auf Hard mit PVP
- Creeperlöcher sind unverzüglich zu reparieren
- Server auf Hard mit PVP
- 20.12.2018, 14:50
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Re: Regelfindung
@Thema:
ich mag ja die mittelalterliche Bauweise ^^ Würde die auch gern in der Hauptstadt anwenden. In eigenen GS sollte aber jeder bauen können wie er will.
ich mag ja die mittelalterliche Bauweise ^^ Würde die auch gern in der Hauptstadt anwenden. In eigenen GS sollte aber jeder bauen können wie er will.
- 20.12.2018, 14:49
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Re: Regelfindung
Anscheinend hab ich mich missverständlich ausgedrückt, sorry. Ich meinte natürlich dass Entscheidungen bezüglich Umfragen immer demokratisch entschieden werden müssen, allerdings ein Adminteam sich um die Einhaltung der gemeinsam erarbeiteten Regeln kümmert. Das Team können wir ja gern auch wählen, ...
- 20.12.2018, 08:34
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Regelfindung
Hier mein Brainstormingmoment: Ich hätte schon gern wieder eine demokratische Regelung mit Umfragen. Auch die Gebietsanträge find ich durchaus sinnvoll. Was ich allerdings anders machen wollen würde ist, dass wir shcon Admins/Mods im Spiel einsetzen. Sind wir mal ehrlich, es wird immer Menschen gebe...
Re: test
Auchtest! Testtesttest und so